-
برگزاری سیزدهمین جشنواره مدولباس فجر در بهار ۱۴۰۴
رئیس کارگروه ساماندهی مد و لباس کشور از برگزاری سیزدهمین جشنواره بین المللی مد و لباس فجر در بهار سال ۱۴۰۴ خبر داد.
سایر اخبار
-
برگزاری سیزدهمین جشنواره مدولباس فجر در بهار ۱۴۰۴
رئیس کارگروه ساماندهی مد و لباس کشور از برگزاری سیزدهمین جشنواره بین المللی مد و لباس فجر در بهار سال ۱۴۰۴ خبر داد.
-
ایونتهای بدون مجوز بلای جان تولیدکنندگان و طراحان لباس
یک تولیدکننده پوشاک حجاب میگوید رویدادهای لوکس مرتبط با مدولباس اغلب به فضایی برای عرضه لباسهای وارداتی قاچاق بدل شدهاند؛ بدون اینکه ضوابط تعیینشده توسط کارگروه مد و لباس رعایت شود.
-
نمایش فرهنگ کشورها در بستر ساخت بازیهای رایانهای
فرزانه شریفی مدیر پژوهشی و عضو هیأت علمی در گفتگو با مهر گفت: بازی یکی از ابزارهای بسیار کارآمد و تاثیرگذار برای انتقال پیام محسوب میشود.
-
برگزاری نخستین رویداد طراحی و دوخت لباس فرم مدرسه
نخستین رویداد نوآورانه طراحی و دوخت لباس فرم مدرسه با همکاری کارگروه ساماندهی مد و لباس کشور برگزار میشود.
-
ناامیدی بازیسازان از حمایت دولت و تمایل به سرمایهگذاران بینالمللی
عضو هیئت علمی دانشگاه بینالمللی سوره میگوید در سالهای اخیر بازیسازان بهتدریج از حمایتهای دولتی و حاکمیتی ناامید شده و به سمت همکاری با سرمایهگذاران بینالمللی رفتهاند.
-
بیان اهداف جشنواره سیزدهم مد و لباس فجر توسط گلپایگانی
رئیس کارگروه ساماندهی مد و لباس کشور گفت: شناسایی استعدادهای جدید، بهرهبرداری پسینی از فعالیتهای انجام شده و استفاده از ظرفیت مردمی از اهداف سیزدهمین جشنواره مد و لباس فجر به شمار میرود.
-
پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و میزبانی از سفرای بریکس
محمدحسین ایمانی خوشخو هفته آینده میزبان سفرای کشورهای عضو بریکس هستیم و قرار است حوزه فرهنگی را به نمایندگی از ایران فعال کنیم تا به رشد صادرات فرهنگی کمک کنیم.
-
بازی رایانهای وعده صادق برای کشورهای عربی آماده می شود
رئیس سازمان توسعه فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و فناوریهای نوین میگوید بازیها دیگر صرفاً یک ابزار سرگرمی نیستند و برای نسل جدید به رسانه و حتی زیستبوم تبدیل شدهاند.
-
راهاندازی کانون علوم و فناوریهای نوین بخشی از اجرای بیانیه گام دوم انقلاب است
معاون فرهنگی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: کانون علوم و فناوریهای نوین ایران وابسته به کانون پرورش فکری که ششم اسفندماه افتتاح میشود، بخشی از اجرای بیانیه گام دوم انقلاب است.
-
بازی های جدی و داستانی تاثیرگذاری زیادی دارند
عضو یکی از تیمهای منتخب بخش بازیهای جدیِ جشنواره بازیهای رایانهای گفت: بازیهای جدی و بازیهای داستانی میتوانند تأثیر زیادی بر افراد بگذارند و شخص ارتباط عمیقی با آن ها برقرار می کند.
-
برگزاری نهمین جشنواره فیروزه با هدف صادرات صنایع فرهنگی
دبیر نهمین جشنواره فیروزه گفت: نهمین دوره اینرویداد ۶ اسفند با هدف ترویج و صادرات محصولات صنایع فرهنگی با هویت ایرانی - اسلامی برگزار میشود.
-
«پروانههای بدون مرز» نوجوانان را با موضوع مقاومت آشنا میکند
مدیرکل آفرینشهای فرهنگی کانون پرورش فکری گفت: رویداد «پروانههای بدون مرز» با مشارکت گروه مردمی «جمعیت دختران ایران» با هدف آشنایی نوجوانان دختر با مقاومت مردم غزه در حال برگزاری است.
-
صادقی مطرح کرد؛
عدم حضور در پلتفرمهای خارجی مشکل مهم بازیسازان است
یک سازنده بازی دیجیتال گفت: یکی از مهمترین چالشهایی که در صنعت بازیهای رایانهای با آن روبهرو هستیم، حضور در پلتفرمهای خارجی، رشد بازیها و جذب کاربران است.
-
سوال یک بازی ساز؛
چرا وزیر ارشاد به نمایشگاه بازیهای رایانهای نیامد؟
یک بازیساز در حاشیه برگزاری جشنواره ملی بازی های رایانه ای گفت: چرا وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی نباید به این نمایشگاه بیاید؟ در حالی که صنعت گیم پر اهمیت است.
-
رئیسی مطرح کرد؛
بنیاد ملی بازیهای رایانهای روندهای صادراتی را تسهیل کند
نماینده سازنده بازی گمانچی گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای میتواند به صورت غیر مستقیم روندهای صادراتی را تسهیل کند.
-
امیری مطرح کرد؛
صنعت بازی در ایران جای رشد زیادی دارد
برگزیده بهترین بازی جدی در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر می گوید در ایران صنعت بازی جای رشد زیادی دارد اما به دلایل مختلف فرهنگسازی نشده است که مردم از بازی ایرانی استفاده کنند.
-
رزقی مطرح کرد؛
دولتمردان برای رشد صنعت بازی سازی به استانها نگاه داشته باشند
برگزیده دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای می گوید اگر دولتمردان بتوانند به استانهای دیگر نیز نگاهی داشته باشند، صنعت بازیسازی رشد میکند.
-
کمالخانی مطرح کرد؛
پنل شبکه تبلیغات جشنواره بازی های فجر برگزار شد
پنل شبکه تبلیغات به عنوان یکی از پنلهای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر برگزار شد.
-
کیوانیان مطرح کرد؛
دولت کمترین حمایت را از صنعت بازیهای رایانهای دارد
داور دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر می گوید دولت در همه صنایع نقش حمایتی دارد، اما تنها صنعتی که کمتر شاهد حمایت دولت بوده، همین صنعت بازیهای رایانهای است.
-
در اختتامیه جشنواره فجر؛
غزال زرین به بازی «از طرف ایوا» رسید
زینب سادات موسوی غزال زرین جایزه بازی سال جشنواره بازی های رایانه ای فجر را برای بازی «از طرف ایوا» دریافت کرد.
-
حاجیهاشمی مطرح کرد؛
همافزایی بخشهای صنعت بازی هدف اصلی جشنواره فجر بود
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: هدف بنیاد ملی بازیهای رایانهای از برگزاری دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر، ایجاد ارتباط و همافزایی میان بخشهای مختلف صنعت بازی بوده است.
-
احمدی مطرح کرد؛
عدم اشراف مسئولان به صنعت بازی، مشکل اصلی سرمایه گذاری این حوزه است
مشاور عالی وزیر ارشاد گفت: مسئولین هنوز اشراف کاملی به ظرفیت صنعت بازی در شکلگیری یک زندگی متعالی و در اصلاح فرهنگ عمومی ندارند و این مشکل سرمایه گذاری در این حوزه است.
-
شهیدی مطرح کرد؛
بازیهای اخیر به اندازه کافی رشد نکردهاند؛ AI قدرتمند است ولی خلاقیت ندارد
مدیر استودیو مکعب مشکی گفت: بازیهایی که در این چند سال منتشر شدهاند به اندازه کافی رشد نکردهاند تا بتوانند فضای گستردهای برای تولید و پیشبرد به وجود بیاورند.
-
نامزد شدن حوزویان با چندین بازی در جشنواره فجر
کاندیدای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: حوزویان با چندین بازی همچون «عاشق باشی»، «عملیات انهدام»، «لاکی ماکارون» و «مدال ذوالفقار» در دهمین جشنواره فجر کاندیدا شدهاند.
-
نامزدی بازیگر گاندو با بازی «چاره» در جشنواره فجر
بازیگر سریال گاندو با تولید بازی «چاره» در دهمین جشنواره بازی های رایانه ای فجر حضور دارد و به عنوان کاندیدای جایزه غزال انتخاب شده است.
-
آغاز به کار دهمین نمایشگاه بازیهای رایانهای؛ سرمایهگذاری محدودی وارد حوزه گیم شده است
دهمین نمایشگاه بازیهای رایانهای از امروز چهارشنبه ۱۷ بهمن در کانون پرورش فکری با حضور بازیسازان آغاز به کار کرد و تا روز پنجشنبه ۱۸ بهمن ادامه دارد.
-
شامگاه امروز انجام میشود؛
معرفی برندگان غزال زرین جشنواره بازیهای رایانهای فجر
مراسم اهدای جایزه «غزال زرین» و «جایزه بازی جدی» دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر شامگاه امروز چهارشنبه ۱۷ بهمن برگزار میشود.
-
سادات اخوی مطرح کرد؛
تعامل بازیسازان و رسانه بازی برد برد است
مدیر ارتباطات بنیاد بازی های رایانهای گفت: تعامل بازیسازان و رسانه باید جدی گرفته شود چون یک بازی برد برد خواهد بود.
-
رقابت ۴۷ تیم در رویداد سکوی پرش غزال؛ فعالیت بازیسازان ایرانی در دیگرکشورها
دبیر رویداد سکوی پرش غزال گفت: ۴۷ تیم در رویداد سکوی پرش غزال سال جاری ثبت نام کردهاند و در نهایت ۱۰ تیم به مرحله داوری نهایی رسیدند، اما باقی گروهها رها نمیشوند.
-
۹۹ درصد بازیسازها اول راه شکست میخورند
کاندیدای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای میگوید ۹۹ درصد بازیسازها در بازیهای اول و دوم خود شکست میخورند و بازگشت مالی ندارند. این ذهنیت که پول در بازیسازی است، باید کاملاً پاک شود.