بازی های ویدیویی
-
پیشبینی تحول جدید در بازیهای استراتژیک با نسخه جدید «جنگ ستارگان»
بازیکنان در مجموعه جنگ ستارگان با نام Star Wars: Zero Company تجربهای تازه در دنیای بازیهای استراتژیک نوبتی با پیش زمینه جنگ ستارگان کسب میکنند.
-
بازیهای موبایلی ایرانی نقش مهمی در ترویج زبان فارسی دارند
بازیهای موبایلی ایرانی نقش مهمی در آموزش و ترویج زبان فارسی دارند. این بازیها به شیوههای نوین و جذاب، افراد را به واژهها، اشعار و مفاهیم فارسی متصل میکنند.
-
ظرفیتهای اقتباس از آثار سینمایی در تولید بازیهای ویدیویی ایرانی
در حالی که اقتباس از آثار سینمایی سالهاست به یکی از جریانهای رایج و پُربازده در صنعت بازیسازی جهانی تبدیل شده، اما در ایران این ظرفیت کاملا مغفول مانده است.
-
وظیفه حاکمیت توسعه زیرساختهای آموزشی در صنعت بازیهای رایانهای است
مدیرعامل استودیو تاد گفت: نقش نهادهای حاکمیتی باید محدود به ایجاد زیرساختهای آموزشی و حمایت از تیمهای کوچکتر باشد. این نهادها نباید وارد بخشهای تجاری، تولید یا نشر شوند.
-
پازلهای ایرانی با محدودیت منابع مالی دست و پنجه نرم میکنند
صنعت بازیسازی ایران در سالهای اخیر پیشرفت قابلتوجهی در تولید بازیهای پازل داشته است و استودیوهای مستقل ایرانی توانستهاند با خلاقیت و استفاده از المانهای فرهنگی، بازیهای پازل خلق کنند.
-
نقش کلیدی صنعت بازیهای ویدیویی در اقتصاد کشور
عضو هیئت علمی دانشگاه بین المللی سوره گفت: صنعت بازیهای ویدیویی یکی از حوزههایی است که با حمایت و سرمایهگذاریهای مناسب میتواند به رشد و شکوفایی برسد و نقش کلیدی در اقتصاد کشور ایفا کند.
-
چرا بازیهای رایانهای درباره شخصیت امام علی (ع) غایبند؟
با وجود ظرفیتهای داستانی و آموزههای غنی حضرت علی (ع)، هنوز جای خالی بازیهایی با محوریت ایشان در صنعت گیم احساس میشود. آیا وقت آن نرسیده که بازیسازان به این نیاز فرهنگی پاسخ دهند؟
-
معرفی بازیهای ایرانی/۴۲
«مدرسه بازی» افت تحصیلی دانشآموزان را جبران میکند
کافی میگوید:«مدرسه بازی» یک بازی برای گوشیهای هوشمند بوده که با هدف جبران افت تحصیلی دانشآموزان به تازگی تولید و منتشر شده است.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۴۱
چهارشنبه آخرسال با طعم بازی؛ ایدههایی برای یک شب شاد و خاطرهانگیز
چهارشنبه آخر سال، فرصتی برای دورهمی و لحظاتی بهیادماندنی است که این شب خاص را با بازیهای خانوادگی جذابتر میکند و لحظاتی پر از شادی و هیجان میسازد.
-
چرا باید بازیها را به چشم یک ابزار آموزشی ببینیم؟
بازیهای رایانهای دیگر فقط ابزاری برای سرگرمی نیستند. آنها میتوانند ابزاری قدرتمند برای یادگیری، توسعه فردی و حتی اجتماعی باشند.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۴۰
معرفی بازیهای دفاع مقدس به مناسبت روز راهیان نور
عملیات انهدام ۳ نفسگیرترین نبرد، نبردهای ماندگار، فرماندهان، تیزبال، مدافعان حرم، بازی حمله به اچ ۳، نبرد هور، از جمله بازیهای برگزیده و شناختهشده با حال و هوای دفاع مقدس هستند.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۳۸
نگاهی به بازیهای سبک ماجرایی
قلبهای نیمه تاریک ۲، جک بد، زندان شیطان و حفرهای در اتاق من از جمله بازیهای برگزیده و شناختهشده سبک بازیهای سبک ماجرایی بازار بازیهای ایرانی هستند.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۳۷
بازی «انگاره» سفیر فرهنگ و معماری ایرانی است
بازی «انگاره» ساخته مهدی بهرامی یک بازی معمایی ایرانی اسلامی است که به نوعی سفیر فرهنگ و معماری ایرانی شناخته میشود.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۳۶
نگاهی به بازی های سبک پازل ایرانی
«ذهن افزار»، «زاغ: روایت اول»، «کارگاه علوی معمای گمشده» و «معمای بمب گاو صندوقی» ازجمله بازیهای برگزیده و شناختهشده سبک پازل بازار بازیهای ایرانی هستند.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۳۵
نگاهی به بازیهای سبک کلمهای و اطلاعات عمومی ایرانی
چاره، گمانچی، کوییز مستر و فینگیلیش ازجمله بازیهای برگزیده و شناختهشده سبک کلمهای و اطلاعات عمومی بازار بازیهای ایرانی هستند.
-
دشمن از طریق بازی فرهنگ مقاومت کشور را مورد هدف قرار میدهد
عضو هیئت علمی دانشگاه بینالمللی سوره میگوید دشمن سعی دارد با بازیهایی تأثیرگذار، فرهنگ مقاومت و ارزشهای کهن ما را هدف قرار دهد.
-
بخشی از درآمد استریمرها از طریق حمایت مستقیم کاربران است
یک گیمر میگوید بخشی از درآمدزایی در حوزه استریمر و از طریق حمایت مستقیم کاربران اتفاق میافتد اما بخشی از آن مربوط به ویدئوهایی است که در پلتفرمها بارگذاری میشوند.
-
ناامیدی بازیسازان از حمایت دولت و تمایل به سرمایهگذاران بینالمللی
عضو هیئت علمی دانشگاه بینالمللی سوره میگوید در سالهای اخیر بازیسازان بهتدریج از حمایتهای دولتی و حاکمیتی ناامید شده و به سمت همکاری با سرمایهگذاران بینالمللی رفتهاند.
-
بازی رایانهای وعده صادق برای کشورهای عربی آماده می شود
رئیس سازمان توسعه فرهنگ دفاع مقدس در فضای مجازی و فناوریهای نوین میگوید بازیها دیگر صرفاً یک ابزار سرگرمی نیستند و برای نسل جدید به رسانه و حتی زیستبوم تبدیل شدهاند.
-
صادقی مطرح کرد؛
عدم حضور در پلتفرمهای خارجی مشکل مهم بازیسازان است
یک سازنده بازی دیجیتال گفت: یکی از مهمترین چالشهایی که در صنعت بازیهای رایانهای با آن روبهرو هستیم، حضور در پلتفرمهای خارجی، رشد بازیها و جذب کاربران است.
-
در گفتگو با مهر مطرح شد؛
ورود به عرصه درآمدزایی در صنعت گیم تابوشکنی است
یک گیمر میگوید ورود به عرصه درآمدزایی در صنعت گیم بهنوعی تابوشکنی محسوب میشود و نسلهای پیشین اعتقاد چندانی به کسب درآمد مجازی و یا پول درآوردن از بازی نداشتند.
-
درآمد ۹۰۰ میلیونی یکگیمر از تولید محتوا در فضای مجازی
یک گیمر گفت: بهطور متوسط ماهانه ۴۰ تا ۵۰ میلیون تومان درآمد دارم و تا کنون در حدود ۹۰۰ میلیون تومان از این فعالیت کسب درآمد داشتهام.
-
در گفتوگو با مهر مطرح شد؛
چگونگی کسب درآمد یکتولیدکننده محتوا با بازیکردن
یک تولیدکننده محتوای ویدیویی در اینترنت گفت: در سال اولی که فعالیت در صنعت گیم را آغاز کردم، یک میلیون تومان درآمد داشتم اما از سال دوم مجموع درآمدم به سه تا ۴ میلیارد تومان رسیده است.
-
مهر گزارش میدهد؛
همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال از ایستگاه دوم به هفتم پرید
اخیرا فراخوان برگزاری هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال منتشر شده درحالیکه دومین دوره این رویداد در سال ۱۳۹۷ برگزار شد.
-
نگاه مهمان؛
تولید موکبدار، ایده یک بازی با کیفیت را محقق کرده است
تولید موکبدار، ایدهی یک بازی با محتوا و کیفیت خوب را عملیاتی و محقق کرده است اما تداوم چنین امری نیازمند یک عزم جدی در برنامهریزیها و رویکردهای فرهنگی است.
-
اخبار بازیهای رایانهای؛
حضور ۲۰ بازی موبایلی ایرانی در جام قهرمانان بازیهای ویدئویی
۲۰ بازی موبایلی ایرانی در سبکها و ژانرهای مسابقات بخش برخط نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران حضور دارند.
-
احمدی خبر داد؛
آغاز مسابقات موضوعی نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی
مسابقات برخط بخش موضوعی نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران با موضوع «قربان تا غدیر» و «انتخابات» کار خود را آغاز کرد.
-
با پیشنهاد خادمی؛
جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران به صحن شورای فرهنگ عمومی رسید
دبیر شورای فرهنگ عمومی کشور گفت: دست اندرکاران نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران میتوانند دقایقی در جلسه ۱۹ تیر صحن شورای فرهنگ عمومی کشور به ارائه گزارش از این رویداد بپردازند.
-
با حمایت صندوق نوآوری تشکیل می شود؛
کنسرسیوم شرکتهای حوزه بازیهای ویدئویی برای اجرای پروژههای ملی
رییس صندوق نوآوری و شکوفایی از تشکیل کنسرسیومی از شرکتهای فعال در حوزه بازیهای ویدئویی برای انجام پروژههای بزرگ ملی حمایت کرد.
-
مهر گزارش میدهد؛
سفر مدیران بنیاد بازی های رایانهای به استانها/جزئیات نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی
در آستانه برگزاری نهمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران، مدیران بنیاد ملی بازیهای رایانهای با سفر به 30 استان کشور، هماهنگیهای لازم برای برگزاری این مسابقات را انجام میدهند.